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发布日期:2025-06-27 07:51    点击次数:135


回合制游戏,尤其是不错上阵许多变装的政策游戏中常常会有速率的见识,速率会影响步履公法,有玩家不了了三国志幻念念大陆2枭之歌步履公法何如算,若何笃定队友的入手先后公法呢?底下就给专家悠闲先容一番,聊一聊九宫格上六个武将的步履公法,看完就阐发了。

早前测试的时间,并莫得昭着的标注,好多玩家乍一看并不是阐发,大概说不成直不雅的了解哪个武将先入手,哪个后入手。不外这个问题,在最新一次测试里有优化,专家不错看到武将模子左下角有一个角标,有标注1~6,代表步履公法。

武局属性这里有速率值属性,况且还不错在潜能里通过加点来晋升大概调度速率。速率越快,到步履的时序就越短,表面上是会先动的。如下图所示,淌若齐是齐是在步履条的底部,那么速率快的先动。

淌若是速率值不异,那么就要看位置了,从右到左边第一滑,从上到下123号位,第二排456,第三排789,速率交流的情况下,排位公法数字越小的便是先动的。

淌若是对阵两边武将速率交流况且在归拢个位置的情况下,pve里则是玩家先手,pvp的话则是战力高的先手。此外,有的武将入手还受自技能段影响。举例赵云的打破技自己回合袭击、或在敌方回合被袭击不错晋升步履条,淌若被袭击其后到步履条底部,还有其他变装也在步履队伍,也曾要按照前边的礼貌来触发步履。举例有比赵云速率高的,那也曾是别的武将先动。

以上便是对于三国志幻念念大陆2枭之歌步履公法的先容凯发·k8国际app官网,三幻2的武将步履礼貌中莫得后手拉条得志步履就不错无视速率优先步履的策画,无法后手插队,更多时间照旧比拟速率。因此,以赵云为例,即便有这个打破手段的拉条,也要堆高点速率,站位也不错靠前少量。